لعبة "الغو": صراع ذكاء الإنسان والحاسوب يحتدم

14 مارس 2016
(تويتر)
+ الخط -
تستمرّ المنافسة في لعبة "الغو" الآسيوية GO التي تجري في عاصمة كوريا الجنوبية سول هذا الأسبوع، بين بطل اللعبة الكوري الجنوبي "لي سي دول"، وخصمه الإلكتروني "ألفاغو" الذي صنّعته وحدة DeepMind في "غوغل"، والذي أصبح، في أكتوبر/تشرين الأول الماضي، أول آلة تهزم "هوى"، اللاعب المحترف البشري للعبة "الغو". واحتدّت المنافسة بعد فوز "لي" على "آل" الإلكتروني في المواجهة الرابعة بينهما أمس، بعدما أخطأ "آل" في الخطوة رقم 79 ليستغلها "لي".

وكان "آل" قد فاز بالمواجهات الثلاث الأولى، لتُصبح النتيجة 3 - 1 له. و"آل" فاز سابقاً بمواجهات عدة بينها فوزه 5 - 0 في المواجهة الأوروبية العام الماضي. وبعدما كان "لي" مصدوماً بفوز "آل" الساحق في المراحل الثلاث الأولى عليه، قال في المؤتمر الصحافي بعد فوزه في المواجهة الرابعة: "لم يتم الترحيب بفوزي بمرحلة واحدة بهذا الشكل سابقاً.




وأعلن ديميس حسابس، المسؤول عن وحدة DeepMind أنّ فوز "لي" في المرحلة الرابعة سيجعل الوحدة تُعيد اختبار احتمالات وعوائق "آلفاغو"، مشيراً إلى أنّ "هذه الخسارة قيّمة للغاية خصوصاً أننا لم نعرف لماذا حدث الخطأ بعد".



وتلعب "الغو" على لوحة منقسمة بتسعة عشر سطراً قائماً وتسعة عشر سطراً تقطعها في زوايا قائمة، حيث يتبادل لاعبان وضع صخرات من لونين، يتحكم كل لاعب بالصخرات من أحدهما على مقاطع السطور، وفي اللوحة العادية هناك 361 منها. يتبارز اللاعبان للإحاطة بأكبر قطر تحددها صخرات من لون واحد.

وبعكس لعبة الشطرنج التي تستمر إلى حوالي 80 دوراً، تستغرق "الغو" 150 دوراً، وهذا يؤدي إلى عدد هائل من الاحتمالات التي تحتّم على اللاعبين دراستها بهدوء.

وبما أنّ المباراة تجري على 5 جولات، فهذا يعني حتى الآن فوز "ألفاغو". ووضعت "غوغل" مبلغ مليون دولار للفائز، كان "لي" يأمل بكسبها، لكنّها في هذه الحالة ستذهب للأعمال الخيريّة بعد فوز "آل".

وبالرغم من أنّ فوز "ألفاغو" يعتبر إنجازاً جديداً في حقل الذكاء الاصطناعي إلا أنّه يعني أنّ الآلات قد تُصبح أكثر ذكاءً من البشر في وقت قريب، وهو سبب تخوّف بعض عشاق هذه اللعبة والمتابعين للتطور التكنولوجي.


اقرأ أيضاً: 10 نصائح لتسريع نموكم على مواقع التواصل

المساهمون